good:
1.話は分かりやすめで世界観は結構良い
2.アクションはキビキビ動いて技は無駄にスタイリッシュ(褒めてる)
3.大型ボスはヤバい見た目している割に、戦ってみると初見でもギリ倒せるかどうかの良いバランス
4.キャラの見た目は良し、防具は性能そのままで取得した装備の見た目を上書き出来たり、配慮されていて好感持てる
bad:
1.アーマー敵ばかりでテンポが悪い
スーパーアーマー敵が居すぎてコンボの存在意義無し(まず完走しない)
それらアーマー敵が悪意を込めて狭い場所に配置されており、攻撃しても基本殴り負けるため回避せざるを得なく、やたら大きく動くので事故って即死なポイントがまぁある、無駄にスタイリッシュな技を使うと自キャラ大きく動くのでもちろん自死する
2.リトライ性の悪さ
死にゲーの割にチェックポイントが少なく戻し作業が面倒
そして意味のないショートカットが多い(構成が上手くないのにマップを広大にし過ぎたせい?)
3.戦闘以外のモーションがゴミ
技がやたらスタイリッシュにビュンビュン飛ぶ癖に、ちょっとした段差でクソ雑魚着地モーションが発生しもたつく、ダッシュステップとかで飛び出しても物理が働かず真下にスペランカー落下、他のダクソ系ゲームとかだと段差でダッシュやジャンプし、無理やり落下攻撃当てたりマップショートカット出来たりするが本作はそれらは不可能、梯子もすぐに掴まらないしモーションがクッソ遅い
4.マップのオブジェクト判定が雑で引っ掛かりポイントがまぁある
5.中盤以降の人型敵orボスがかなり不愉快で戦っていて面白くない
一番不快になったとある女ボスで言うと、こちらより圧倒的に高性能な攻撃モーションで無限に攻撃してくる、デフォ武器(長刀)で戦う場合殴れる隙がほぼ無い、その癖常時アーマー持ちで強力な技当てると、ようやく一瞬止まる程度の頑強さを誇る(薄着の癖どうなっとんねんお前)
更にこちらの攻撃に合わせて、追撃や回避で択を掛けてくるのでマジで終わってる、人型敵はこちらと同様スタミナ管理するようにしたら面白かっただろうね、こういう類の輩には物理攻撃はせず、回避+術でちまちま攻撃していれば大抵楽に処れます、しかしこれだと爽快感は皆無ですね、序盤を除くこういう人型ボスの所為で評価が4から2になりました。
序盤の人型ボスは無限弱攻撃ブンブンじゃないから攻略楽しかったのに…