Reseña God of war ragnarok
La hisitoria comienza unos años despues de lo ocurrido en la entrega anterior, y nos pone en situacion de un Kratos y Atreus a salto de mata, sobreviviendo y tratando de pasar de sapercividos, pues Freya los asecha a cada paso, se hace notar una evolucion en nuestros protagonistas, atreus mas grande en plena adolecencia y Kratos un tanto mas viejo y cansado, he aqui la premisa que plantea el argumento durante casi todo el juego y esque esto se estira un poco mas de lo que me hubiera gustado, kratos en su papel de amor y paz y Atreus empeñado en descubrir su papel en este drama de dioses, el prologo avanza rapido y las primeras 8-10 horas lo pasaras de maravila se plantean las motivaciones de los personajes y te dan un vistazo a lo que vendra, dejandote con ganas de seguir avanzando en cada sesion de juego, el problema empieza apartir de la 9-10 hora de juego, pues el ritmo decae y vemos algunas actitudes de nuestro protagonista que nada tienene que ver con su personalidad pues se muestra debil ante su hijo, este por su parte esta lejos de comportarse como un digno hijo de un dios actua como adolecente malcriado y rebelde, hasta aqui es digerible y entendible por la trama, pero todo se descontrola y la tematica de inclusismo y tendencia woke hace acto de presencua a un punto ridiculo, si, ya sabemos que esta en la agenda politica de hoy en dia pero porque mostrarlo asi, hacerlo tan obvio y abusar de esto en un juego de God of War, utilizan a nuestra amada franquizia como caballo de troya para insertar agendas y tematicas que no aportan a la historia, hay mucho mas que decir sobre este tema pero no quiero hacer spoilers, pasado el trago amargo... regreso para otra sesion, el juego me recompesa con una de las batallas mas epicas nunca vistas en la saga y me convenzo de que lo anterior no hizo mella y que todo fluira y quedara como un mal recuerdo, por desgracia el daño ya esta hecho y marcara la aventura hasta el final.
quiero ser muy claro aqui, en casi ninguna reseña se toca el tema antes mensionado me parece increible que la prensa de videojuegod no critique la actitud de Kratos en este juego y menos la de su hijo y la forma de contar la historia, nuestro heroe no se merece este trato.
tambien he de decir que en los trailers y avances solo te muestran una prqueñisima parte del juego, este se extiende durante mas de 40 horas y hay varias sorpreresas y novedades a nivel de gamplay que elevan la dinamica de combate bien en este sentido.
No me malentiendan God of War Ragnarock es un buen juego que se ve marcado por aspectos que ya mensione, se sobrepone a medias gracias a una presentacion tecnica impecable, pocos juegos tienen esta calidad audiovisual a dia de hoy, un par de quejas sobre el diseño de niveles, exceso de tiempos de carga camuflados y algunas cinematicas acartonadas manchan un acabado casi perfecto en este aspecto, otro punto negativo es la falta de ritmo, esto es herencia directa de tematicas antes mensionadas , metidas con calzador que frenan la aventura y hacen que el juego en ciertas partes sea aburrido y tedioso, en definitiva nuestro amado Kratos se ha ido y nos queda un juego soso a nivel de historia, que no arriesga y se siente comodo con lo logrado se extiende demaciado en su narrativa y pierde fuerza, entregando un juego mediano que no es malo pero tampoco es excelente.
8/10