Soy jugador de Souls, todos, y este juego está al nivel, asà como la historia. Pero que el enemigo final sea tan condenadamente difÃcil, imprevisible en sus movimientos, difÃcil de esquivar y bloquear, que no puedas pedir ayuda del espectro… habéis hecho que algo que iba genial se convierta en tedioso y te den ganas de dejarlo sin terminar.
Solo eso le resta ya una estrella a la valoración y te dan ganas de optar por el final alternativo y ver el mundo arder.