La historia de Call of Duty Zombies comienza con el lanzamiento de Call of Duty: World at War, un juego de disparos en primera persona desarrollado por Treyarch y publicado por Activision en 2008. El juego incluÃa un modo extra llamado "Zombis nazis", concebido inicialmente como un pequeño huevo de Pascua, pero que pronto se convirtió en uno de los favoritos de los fans.
En Nazi Zombies, los jugadores deben sobrevivir a oleadas de soldados muertos vivientes mientras reparan barricadas, compran armas y desbloquean nuevas zonas. La popularidad del modo hizo que se incluyera en los siguientes juegos de Call of Duty, como Black Ops, Black Ops II y Black Ops III.
A medida que la serie avanzaba, el modo Zombis evolucionó, introduciendo nuevos personajes, argumentos y mecánicas de juego. En Black Ops II, el modo incluÃa una historia ramificada con múltiples finales, y en Black Ops III, introdujo los "Gobblegums", que otorgaban a los jugadores habilidades y ventajas especiales.
La historia del modo siguió ampliándose, incorporando viajes en el tiempo, realidades alternativas y temas lovecraftianos. Personajes como Edward Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski y Takeo Masaki se convirtieron en los favoritos de los fans, y el modo Zombis desarrolló un devoto grupo de seguidores.
En 2018, Treyarch lanzó Call of Duty: Black Ops 4, que incluÃa un nuevo argumento de Zombis llamado "Caos". El modo introdujo nuevos personajes y un nuevo escenario, la antigua ciudad de Delphi. Sin embargo, el juego también eliminó la tradicional campaña para un jugador en favor de un modo battle royale llamado Blackout.
El futuro de Call of Duty Zombies es incierto, ya que Treyarch no ha anunciado si el modo volverá en el próximo juego de Call of Duty, Call of Duty: Vanguard. Sin embargo, el modo sigue siendo una parte muy querida de la franquicia Call of Duty, y los fans siguen disfrutando de su mezcla de horror, humor y adictiva jugabilidad.