Me gustó, es una buena forma de empezar a abrir el nuevo arco, pero hubo algunas cosas que se pudieron mejorar.
Pros:
- Gráficamente siguen y siguen subiendo el listón, me encantó el uso del color
- Mecánicamente, las peleas en los dungeon y los bosses fueron bastante interesantes
- Tener la opción de hacer los dugeon con NPCs ayuda a aprender las mécanicas antes de aventurarse a recorrerlos con otros jugadores.
- La música es un 10/10 definitivo!
- La trama, como es costumbre, presenta un componente emocional muy interesante, aunque no tan fuerte como Endwalker o Shadowbringers
Contras:
- Wuk Lamat... aunque entiendo la premisa del personaje, creo que fue innecesario que se hiciera tanto, pero tanto, enfasis en su filosofía, en ciertos puntos se sintió como sí la historia fuera un episodio de plaza sesamo debido a ella.
- El guerrero de la luz: siento que nuestro papel en la historia estuvo muy límitado a simplemente ser una fuerza de choque, y como de costrumbre
de búsqueda y rescate, en limitadas ocaciones. En realidad me sentí como sí fuera ya un aventurero en proceso de jubilación porque los retos presentados no se comparaban a ir al fin del universo para salvar al mundo y quizás al universo entero.
- La historia: quedé con la sensación de que esta campaña duró sólo la mitad de sus predecesoras y con muchos aspectos que creo pudieron ser atendidos de mejor manera.
Conclusiones:
Doy 4 estrellas porque a pesar de las falencias, recuerdo que este capítulo es la apertura de un nuevo arco y como tal, los inicios cuelen ser lentos (recordando la historia de ARR). El equipo Yoshi P siempre ha plasmado el amor por el juego en cada etapa y eso lo tomo a título personal como una garantía de que a pesar de que a muchos este nuevo inicio puede parecer lento, valdrá la pena todo lo que queda por venir, más aún si recordamos los últimos acontecimientos de Endwalker.
Es por esta razón que recomiendo está expansión teniendo este punto de vista!