El juego es una genialidad (como todos los God of War). Lo único que me hubiese gustado que sea distinto es que el grado de dificultad se midiera en el daño provocado y no el daño recibido. Quiero decir: que a mayor dificultad, sea más difícil dañar a los oponentes, pero que permita recibir al menos unos 5 o 6 ataques antes de morir. En el juego a medida que subes la dificultad, los ataques enemigos generan más daño por lo que en los enemigos difíciles, el más mínimo ataque quita la mayoría de la barra de salud, si no es que te liquida a la primera. Por lo que es bastante frustrante a la hora de pasar los jefes, ya que para llegar a aprenderte sus movimientos y ataques y cómo evitarlos y atacar, terminas perdiendo unas 100 veces por jefe, literalmente, (hablando de un jugador promedio, entiendo que hay mejores jugadores que yo, pero conozco muy pocos que puedan jugar sin recibir un solo ataque) Por lo demás, es uno de los mejores juegos de acción que he jugado y tiene una historia extensa y entretenida. Los escenarios son increíbles y cada batalla es desafiante.