En sus orÃgenes 2007 - 2008 excelente juego y gran balance en cuanto al poder de las armas y personajes jugables, en la actualidad tristemente es un Pay to Win más del montón, el cual cuenta con el 18 - 20% de su público anterior al punto que de madrugada en los servidores solo funcionan 10 o 12 salas... Los creadores del juego al querer maximizar sus ganancias por la carencia de público recurrieron a aumentar los precios, la necesidad del cash y Wolfcoin justificándolas mediante la venta de personajes totalmente desbalanceados y las famosas armas "broken" o según ellos futuristas sin contexto alguno, finalmente al notar que ello no funciona del todo y como medida desesperada desbanearon aleatoriamente a los hackers de años anteriores (medida la cual fue cuestionada y duramente criticada por la comunidad Wolfteam).
De seguir asà con los famosos mamuteos, Wolf Rush infinito o mafia y robo de cuentas, lo cual se rumorea es culpa también de los GM los cuales no cumplen bien su labor ya que los hackers son vistos de manera frecuente en las partidas; este juego al cual muchos han dedicado años de jugabilidad e incluso cash invertido podrÃa seguirle los pasos al difunto GunBound, ya que de manera frecuente se ha visto o comprobado en las transmisiones en vivo que poco o nada le importa a los caster "Mendrugo" y GM's como Minion la existencia de hackers, del mamuteo o de la polémica en cuanto al desbalance actual del juego.