Das zweite RTS-Game, das ich gespielt habe. Das Erstes war Starcraft.
In Vergleich damit war Stronghold kein einfach Kampf orientiertes Spiel.
Die Neuigkeit damals, nämlich die Koordination und der Zusammenhang zwischen Ernährung, Wirtschaft, Herstellung und Milität, interessierte mich sehr.
Als der Herrscher muss ich außer Abbau und Vorräte auch die Zufriedenheit der Völker achten.
Zudem sind die Soundtracks großartig und faszinierend.