80 balles pour un jeu physique qui met trois jours à se télécharger... Une mise à jour premium à 35 euros en plus ? Sérieusement ?
Bref, c’est déjà un scandale à ce niveau-là .
Concernant le jeu, c’est une énorme déception : plus aucune nervosité dans le gameplay, une direction artistique fade et sombre à en crever, un rythme mou (c’est bien la première fois que je m’ennuie sur un jeu Doom).
J’ai adoré les deux précédents — pourtant très répétitifs — mais ils étaient tout simplement jouissifs. Là , rien.
On a gagné quoi ? Des phases de gameplay où l’on esquive des halos de lumière rouge ou verte (comme dans un vulgaire jeu mobile), des séquences avec un dragon aussi intéressantes qu’inutiles (on passe dans des anneaux dignes de Superman 64 et on tire avec un canon qui fait "piou piou"), un personnage qui mettait autrefois une demi-seconde à changer d’arme et qui met maintenant trois plombes à sortir son fusil.
Plus de Glory Kill.
Les musiques — qui faisaient l’essence même des jeux — sont désormais timides, voire absentes.
Et quand je vois la presse mettre 18/20 ? Quasiment la même note qu’un God of War: Ragnarök, qui est littéralement un chef-d’œuvre ? C’est une énorme blague.
(Je ne parle même pas du scénario, absolument nul : les précédents avaient au moins le mérite d’assumer le fait qu’on s’en foutait, et c’était tant mieux !)
En conclusion, ce Doom est une énorme déception pour les fans des deux précédents. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais c’est un mauvais Doom, ça, c’est une certitude.
Le prix est scandaleux. Je vous conseille de l’acheter plus tard, en promo. Il ne mérite clairement pas 80 euros (surtout pour une version console physique aussi laborieuse à installer).
Très déçu, moi qui adore la licence, mais je suis rassuré, je ne suis pas le seul ...