Vamos a hablar de The Last of Us II
Gráficamente hablando, es una pasada. No hace falta ni que lo diga yo. Cualquiera que haya jugado lo podrá corroborar. Naughty Dog siempre se ha caracterizado por tener gráficos bastantes avanzados en sus juegos comparados con otros de la misma época. Ya nos lo demostró con la saga Uncharted al completo, sobre todo Uncharted 4, mi juego favorito.
Sobre el apartado de la música es bastante acertada, y muy acorde a la precuela, donde fue Gustavo Santaolalla quien compuso la música de ambos juegos. La música relajante del banjo te recuerda las ciudades vacÃas y engullidas por la vegetación.
Eso sÃ, si me pongo a hablar de la historia, aquà las opiniones varÃan un poco. Hay muchÃsima gente que les ha encantado el videojuego y a otros muchos que todo lo contrario. La narrativa es muy distinta a la del primer juego. En The Last Of Us II se emplean flashbacks, que ayudan a entender la historia mejor y a forzar al espectador a enlazarlo todo cronológicamente, ya que hay muchos saltos temporales.
También he de decir que mientras en el primer videojuego el motor de la narrativa se podrÃa decir que era la cura, en su sucesor es algo inmaterial: la venganza. Esto provoca que a mucha gente (me incluyo) les cueste entender quien es el bueno o el malo en todo esto.
Todo el mundo amaba a Ellie y odiaba a Abby al principio del juego, pero poco a poco parece que las tornas van cambiando. Vamos entendiendo por qué Abby acabó con Joel y al final del juego nos da pena golpear a Abby por todo ese tiempo que nos hemos pasado empatizando con ella mientras manejábamos su personaje. Lo mismo ocurre con Ellie en la batalla del teatro. Sin duda, el final del juego nos da a todos de que pensar, de como hubiera sido todo si ciertos personajes hubiesen tomado otras decisiones
Básicamente Naughty Dog juega con nuestra mente para darnos a entender que la venganza solo lleva a más venganza. Esto es lo que hace que no tengamos una opinión fija sobre cual de las dos es la heroÃna o la villana del cuento
Como jugadores intentamos buscar quien fue el que comenzó todo esto, el que desencadenó toda esta trama. PodrÃamos culpar a Joel por lo que hizo en el hospital, pero es totalmente comprensible. Como dice Tommy: "DUDO QUE YO NO HUBIERA HECHO LO MISMO".
Entonces descubrimos que ninguno ha sido bueno ni malo en ningún momento.
Lo que no me gustó del juego es la poca implementación de algunos personajes en el juego. Un ejemplo es el de Jesse. PodrÃan haber sacado más provecho de él, conocerle un poco más. Y su muerte me pareció pésima. No digo que no muriese, pero de alguna forma más memorable, como ocurrió con Yara.
Me dio mucha pena la muerte de Joel, pensé que tal vez hubiese durado más entregas, como Nathan Drake en Uncharted, pero ese asesinato era el único motor de este tÃtulo. Me da mucha pena que Ellie y Joel no pudieran haber desarrollado más su relación entre padre-hija debido al enfado de ella, lo que sin duda la deja con un mal sabor de boca y dándose cuenta de que ambos se querÃan mucho el uno al otro y que darÃan su vida por salvar al otro.
Uncharted ha tenido 4 tÃtulos que han conformado la saga, y con el éxito que han tenido The Last Of Us 1 y 2 , no dudo en una posible continuación.