Lange hat man auf dieses Spiel gewartet und dann bekommt man immer mehr das Gefรผhl beim spielen, dass bei vielen Dingen einfach Quantitรคt statt Qualitรคt das Motto der Entwickler war. Das ist so unendlich schade, weil die Geschichte und die Ideen ein riesiges Potential hatte. Das entscheiden ob man gut oder bรถse sein will, die verschiedene herangehensweise der Bosskรคmpfe (so unterschiedlich aber man hatte trotzdem das Gefรผhl man muss bei jedem Boss das gleiche machen). Die Dialoge hab sich einfach unheimlich oft nervig wiederholt. Das durchspielen war dann auch so unbefriedigend ("wars das jetzt echt?" Alles so vorhersehbar) und dann neues spiel + hat mich so รผberhaupt nicht gereizt. Die Gegner werden an dein Level angepasst, also kannst du in kein Gebiet gehen, wo sie ein paar lvl hรถher oder niedriger sind. Das craften war auch etwas verwirrend, fรผr manch nicht sofort ersichtlich. Die Gegner haben sich auch nach einer Zeit immer wieder wiederholt und man hatte kein "omg was ist das" Moment mehr. Die Reittiere fand ich ganz cool haben sogar hรถheres fallen รผberstanden ๐ die Diskussion zwischen Licht und Dunkel waren auch ganz unterhaltsam, wรคre cool gewesen die auch nochmal etwas hervorzuheben bevor man eine Entscheidung trifft, um ein bisschen manipoliert zu werden๐ค. Und dann halt diese Grafik ... sehr altbacken. Wozu habt ihr soo lange gebraucht kommt mir hier die Frage. Die 3 Sterne gebe ich auch nur, weil die Ansรคtze der Ideen so toll finde und hoffe, dass die Entwickler es nรคchstes mal so richtig durchziehen.