つまらない作品ではないです。ストーリーはいい感じ。
最序盤は面白い!!と感じますが、やればやるほど出来の悪さが目立って来ます。
一応レベル100、暗夜もだいたい終わり130時間ほどプレイしての感想となります。
オープンワールドとしては、だいぶ薄味です。
入れる建物がめちゃくちゃ少ない上、村人に話しかけれません。
話し切れるのはショップと、主要キャラ、ミッションフラグとなる村人だけです。
戦闘に関しては問題点が多いかと。
とにかく敵のスパアマが多すぎて、うざいです。
こちらから仕掛けずに、待ちが戦闘の基本です。
パリィゲーなのは全然いいんですが、スタミナゲージとゲームスピード、システムの相性がめちゃくちゃ悪い。
スタミナ管理が面白い!とはならず、めんどくさいなーと感じるタイプのゲームです。
パリィモーションがたくさんあるのはいいですが、ゲームスピードに対して無駄な動きが多すぎてストレスです。
回避するのも手ですが避けても
敵の攻撃コンボが長すぎて、めちゃくちゃ追っかけて来ます。
敵コンボ中連続パリィを決めて、敵がよろけ反撃するも、すぐに復帰しスパアマでまたひたすら殴りつけてくるので、パリィを頑張ったご褒美が薄く、なんだかなーとなる戦闘が多い。というか多すぎる。
掴み攻撃に引っかかった時にこちらはなにも出来ず、敵のモーションを見てるのが怠い。
最後の1発のディレイの掛け方がワンパターン。
オンタイムでコンボしてきて、最後の1発は1.2拍おいて殴ってくるのが体感8割です。
決してクリアできないバランスにはなってないですが、クリア、強敵を倒しても達成感がなく、これじゃない感がすごいです。
戦闘に関しては、気を衒ったことをせずにSEKIROをちゃんとパクればめちゃくちゃ面白いゲームになったんだろうなーと思いました。
今後のアップデートでもうちょい遊びやすくなってほしいゲームですね。