No me gusto porque League of Legends (tambiรฉn conocido por sus siglas LoL) es un videojuego del gรฉnero multijugador de arena de batalla en lรญnea (MOBA) y deporte electrรณnico el cual fue desarrollado por Riot Games para Microsoft Windows y OS X y para consolas digitales. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y fue vendida a la empresa china Tencent Holdings Limited.
El juego fue diseรฑado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X, dejando al poco tiempo el proyecto de lado.1 Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versiรณn actualizada de League of Legends.
En octubre de 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados.2 Para marzo de 2013 se registrรณ 5 millones de jugadores conectados al mismo tiempo en todo el mundo.3 Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos mรกs populares de los deportes electrรณnicos (e-sports).4
El juego estรก inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars, diseรฑado por Steve ยซGuinsooยป Feak, el cual a su vez estรก basado en el escenario de StarCraft ยซAeon of Strifeยป.5
League of Legends fue bien recibido en su lanzamiento, ganando elogios por sus diversos departamentos artรญsticos y musicales, particularmente por su diseรฑo de personajes(154 campeones) y valor de producciรณn. League tiene muchos seguidores en plataformas de transmisiรณn como YouTube y Twitch. En septiembre de 2019, Riot Games dijo que el juego contaba con casi 8 millones de usuarios concurrentes cada dรญa. La popularidad del juego ha llevado a productos y vรญnculos en otros medios, como videos musicales, series web, cรณmics, documentales y una prรณxima serie animada de Netflix. El material promocional para los cosmรฉticos del juego ha atraรญdo una gran atenciรณn generalizada, como K / DA, un grupo de chicas de K-pop compuesto por cuatro campeonas de League. League tiene una escena competitiva prรณspera, a menudo descrita como el deporte mundial preeminente. El Campeonato Mundial de League of Legends de 2019 tuvo mรกs de 100 millones de espectadores รบnicos, alcanzando un mรกximo de espectadores simultรกneos de 44 millones, con un premio mรญnimo de 2,5 millones de dรณlares