La primera zafa, la segunda, pรฉrdida de tiempo. Es lentรญsima al punto de perder el interรฉs en el desarrollo de cada juego, escena o acciรณn. Al final ya me pareciรณ un bodrio y me daba igual cรณmo termine. A destacar por supuesto la mรบsica, los juegos, los efectos, los personajes generan empatรญa rรกpidamente eso es algo difรญcil de lograr en mรญ.