Meilleur exemple de navet au sein du jeu vidéo jamais vu jusqu'ici :
Se prends au sérieux alors que rien ne va...
POINTS FORTS
. La Musique est souvent vraiment bonne la plupart du temps ce qui fait presque bizarre avec la qualité du reste du jeu..
. Idée Intéressante mais rien à voir avec des mines qui est le nom du jeu quand même c'est du génie.. (The Quarry : Mines/Carrières)
POINTS FAIBLES
. Les CHOIX sont INUTILES, entre mauvaise trad et choix auto fait par le jeu lui même, les personnalités/liens/mouvements des persos que l'on choisi changent au cour du jeu en fonction de ce qui est scripté..
. La Traduction VF est un enfer
. Le Doublage VF qui est vraiment pas constant niv casting
. Un perso et le générique de FIN servant à relié les bouts de l'histoire
. Les persos stupides, caricaturaux forcés à leurs extrêmes par le script sont vraiment VRAIMENT longs à la détente et lourdeaux en VF
. La fin est assez décevante sans les fins cachées ce qui est dommage
. Les Graphismes sont moins bons que Until Dawn 10 ans après, notamment sur les réactions faciales des persos.
. ENORMEMENT d'occasions manquées pour l'horreur, les surprises ou les retournements de situation rendant les incohérences d'autant plus visibles tout le long du jeu
. Très peu de participation du joueur au jeu au final avec peu de phase d'actions et des QTE pour enfant de 2 ans...