C'est un jeu fantastique vu qu'il est fait avec la Nintendo Switch en tête. L'histoire est plus simple que celle de World, mais se présente bien. Le gameplay est un mélange de World et des anciens Monster Hunter vu les locales sans zone de chargement et un jeu un peu plus arcade. Rise offre un peu plus de chance aux nouveaux joueurs de s'adapter au gameplay avec des habiletés qui offre plus d'invulnérabilité ainsi que l'option de les changer pour une utilisation customisé des différentes armes. Cependant, il est certain que les nouveaux joueurs devront passer un peu de temps afin de s'habituer à toutes les différentes choses qu'offre le jeu. Pour ce qui est des vétérans, Rise se montre comme une belle expérience qui se déroule assez rapidement le nombre de monstres disponible dans le jeu est correcte, mais la prochaine mise à jour va en ajouter quelques uns dont deux que nous sommes déjà au courant le Chameleos ainsique que le Apex Rathalos. D'autres monstres vont aussi faire leur apparition dans Monster Hunter Rise à la fin du mois. Pour ce qui est du ''Endgame'' ce n'est pas aussi intéressant que celui de World, mais cela ne m'a pas empêcher de continuer à jouer pour essayer de me faire de nouvelles armes ainsi que des armures. Pour moi c'est un must pour la Nintendo Switch 9/10.
Avec l'ajout de la mise au jour 2.0, il y a tellement de nouveaux contenus que le jeu devient vraiment intéressant et les nouvelles décorations que nous pouvons forger fait en sorte que les habiletés des talisman peuvent se varier sans qu'on perde accès à celles qui sont plus « meta ». Pour la mise à jour cela augmente le jeu à un 9.5/10.