A qualidade de designer é realmente muito boa, claramente foi bem trabalhada em praticamente todos os personagens jogáveis, além do cenário bem desenhado.
Entretanto o jogo parece ter sido mal trabalhado em todos os outros aspectos.
As falas dos personagens não variam, chegando a repetir a mesma frase 20 vezes (eufemismo), durante um único "round";
O sistema de punição (comum em jogos de luta) não funciona devidamente, falhando inúmeras vezes, sem NENHUMA explicação, entregando uma vantagem para determinado adversário;
O sistema de desbloqueio de personagens é realizado através de "Kimetsu points", precisando de cerca de 4000 destes para desbloquear um personagem novo, sendo que para adquirir esses pontos é necessário vencer partidas online, com o servidor atrasado e lento, ou então refazer a campanha infinitas vezes, deixando o jogo "dropavel".
A barra "aliado" recarrega muito rapidamente, o que não seria um problema se a mesma recarregasse através de combos e não sozinha;
Alguns personagens possuem mecânicas exageradamente "desbalanceadas", muito superiores aos demais;
O sistema de defesa e esquiva é "podre", não funcionando corretamente;
Os combos são MUITO limitados, podendo considerar o jogo como sendo um "soca botão" genérico.