El juego es muy bueno estoy en el capitulo 3, le doy 4 estrellas por que no creo que merezca mas ya que hay puntos muy importantes en un videojuego que se deben de tomar en cuenta y es importante no omitirlos para que la gente no se acostumbre a este tipo de errores. Empezemos con la historia.
El personaje principal no se le menciona su nombre pero no es wukong ya que este solo juegas con el al principio del juego los primero 3 o 5 minutos. Este pierde sus poderes por una razon que desconozco y ya no voy a decir mas pero son los primeros 5 minutos de juego. Despues controlamos al personaje principal que no habla hasta el momento al capitulo 3 no ha dicho ni una palabra por lo que no simpatizas con el ni sus razones para la aventura solo lo asumes, esta bien realizado en cuanto a su diseño grafico del personaje movimientos y hasta ahi. Hasta el momento en cuanto a historia solo comprendi lo que me mostraron los primeros 5 minutos de juego de ahi ya no se sabe mas. En los capitulos hay enemigos con muchos jefes pero solo estan ahi no hay explicacion de por que estan y tampoco te explican mucho y no hablan mucho todo tienes que asumirlo sin explicaciones, al final de cada capitulo de hablan un poco de algun jefe principal y nada mas. Al comienzo de cada capitulo el personaje aparece en otros escenaeios y no te explican como llego ahi, por ejemplo estabas en el bosque en el capitulo 1 pero en ek capitulo 2 aparece en el desierto y no sabes que paso con el personaje.
Haciendo a un lado la historia y personajes, hablando de las batallas ahora son muy buenas los movimientos de los jefes y batallas son impresionantes, los enemigos te atacan con todo lo que tienen casi siempre y casi siempre cada golpe te quita mucho de vida, siento que el problema en el sistema de batalla por lo que he jugado es al momento de esquivar los ataques enemigos los enemigos no se inmutan con tus golpes casi nunca solo con el ultimo golpe del combo, si el enemigo en ese momento del combo realiza un ataque lo hace y te golpea y si presionas el boton de esquivar no lo hace hasta que termine parte del combo por lo que el enemigo termina golpeandote, el boton de esquivar deberia ser prioridad en este tipo de juegis y si tu personaje esta realizando un combo y presionas el boton de esquivar se debe anular el combo para dar prioridad a esquivar y no funciona asi el sistema, esto lleva a que en algunos casos ignores los golpes que te el enemigo para continuar con tu combo de golpes, tu personaje deberia ser igual de agil que tus enemigo y no es asi.
Los escenarios son hermosos y graficos como ya se imaginaran aunque tengo mis dudas sobre la calidad grafica si lo comparo con la demo de Matrix que mostraron para promocionar el Unreal Engine 5.