"Skull and Bones", développé par Ubisoft Singapore, suscite une déception profonde après l'anticipation accrue avant sa sortie. Ce jeu de piraterie promettait une aventure immersive dans les mers tumultueuses, mais malheureusement, il peine à tenir ses engagements.
L'un des aspects les plus décevants du jeu réside dans ses déplacements sur terre, qui sont tout simplement déplorables. Les mouvements des personnages sont rigides et maladroits, créant une expérience de jeu désagréable. Les animations semblent être déconnectées de la réalité, donnant l'impression que les avatars flottent plutôt qu'ils ne marchent. Cette lacune dans le développement nuit considérablement à l'immersion, car les joueurs se retrouvent constamment distraits par cette maladresse.
Le manque flagrant de combats à mains nues et au fusil est une autre lacune majeure. Dans un univers de piraterie où les affrontements personnels devraient être monnaie courante, l'absence de mécanismes de combat rapproché est une déception cruelle. Les joueurs sont contraints de se contenter de combats navals, tandis que les opportunités de se livrer à des duels épiques sont cruellement absentes. Cette carence érode l'essence même du thème pirate, laissant les joueurs avec une expérience tronquée et incomplète.
Pire encore, le manque d'abordage, une composante essentielle de toute aventure pirate digne de ce nom, est inexplicable. Les attaques de navire à navire sont étonnamment dénuées de la possibilité de prendre d'assaut un bateau ennemi, ce qui anéantit l'excitation et la tension attendues dans le monde de la piraterie. C'est une omission choquante qui prive les joueurs d'une dimension cruciale et compromet sérieusement le potentiel du jeu.
En somme, "Skull and Bones" s'avère être une perte de temps précieux pour quiconque cherche une expérience de piraterie immersive. Les déplacements sur terre sont à la limite du tolérable, les combats dépourvus de toute variété et l'absence d'abordage anéantit l'essence même de ce que devrait offrir un jeu pirate. Cette création de Singapour Ubisoft laisse un goût amer, marquant ainsi l'un des plus grands échecs dans le monde du jeu vidéo, une expérience décevante qui aurait pu être bien plus captivante et mémorable.