Alan Wake 2 a été une déception pour moi. L'histoire m'a semblé fade, les personnages peu développés, les combats simplistes et les énigmes trop enfantines. Le jeu se résume principalement à une simulation de marche, avec quelques rencontres qui n'ont pas su captiver. L'un des principaux problèmes réside dans son manque de cohérence, car il essaie d'aborder trop de facettes sans vraiment exceller dans aucune d'entre elles. Les éléments d'horreur sont sous-exploités, l'action est répétitive, et le mystère ne parvient pas à captiver le joueur. En outre, le jeu souffre de problèmes techniques, tels que des bugs et des problèmes de performances, même sur des systèmes haut de gamme.
En ce qui concerne le changement de protagoniste, le jeu original mettait en vedette une protagoniste féminine blanche, Malla Malmivaara, tandis que dans la suite, elle a été remplacée par une protagoniste féminine noire, Saga Anderson. Ce changement peut sembler déroutant, car Alan Wake 2 est une suite directe. Les développeurs ont tenté de justifier ce changement en présentant Saga Anderson comme une "nouvelle perspective" sur l'univers d'Alan Wake. Cependant, il est compréhensible que certains joueurs aient du mal à adhérer à ce changement, car il semble peu justifié dans le contexte de l'histoire. Il est essentiel que les développeurs respectent les attentes des fans tout en explorant de nouvelles directions. Si le changement de protagoniste n'est pas suffisamment justifié, il peut être perçu comme une concession à des considérations extérieures plutôt qu'une véritable amélioration de l'histoire. En fin de compte, une approche plus réfléchie aurait pu satisfaire à la fois les fans et l'objectif de diversification des personnages.