Lo amo en casi todos sus aspectos, su aspecto grafico que aunque en su momento fue muy criticado por parecer muy Cartoon, a día de hoy incluso en la versión de GameCube se ve ridículamente hermoso, su mundo es muy vivo y colorido, cada personaje e incluso enemigos tienen mucha expresividad para cada situación y el uso del color es el adecuado para cada ambiente.
La banda sonora como en cualquier Zelda es poderosísima, desde el tema de la pantalla de inicio, la melodía de la Isla Dragón, o el tema de cuando vamos en barco que aumenta ese sentimiento de exploración.
Su jugabilidad que cuenta con distintos tipos de movimientos, variedad de armas, etc.
Las marzmorras como siempre, muy buenas todas, ninguna me pareció horrenda o tediosa de pasar, todas presentan su justo reto y puzzles que son tan satisfactorios de resolver, sin mencionar las 2 ultimas mazmorras donde tendremos que ir usando a otros personajes para que nos ayuden con los Puzzles.
Una historia muy atrapante que te mantiene de principio a fin enganchado al juego.
Y por supuesto, mucha exploración para encontrar items, piezas de corazones y demás, lo cual le da mucha rejugabilidad.
Lo mas criticable del juego seria que la dificultad no es muy alta, diría que incluso los mas nuevos en la franquicia no les costara mucho el juego, aun que eso si, los jefes por mucho que no sean difíciles, son muy divertidos de enfrentar.
Algunos podrán criticar el aspecto de que se siente algo lento ir en barco para llegar a ciertos puntos del mapa, y en parte lo entiendo, también es verdad que puede ser algo molesto el direccionar el viento al punto que deseas ir, pero no lo comparto del todo el pensamiento del viaje, la verdad es que con lo lleno de coleccionables, mas los peligros y muchas cosas que podemos hacer considero que incluso esta parte es buena, además se siente incluso relajante y satisfactorio cuando llegas al punto que deseas ir, además, este punto se corrige luego cuando aprendes cierta Melodía que te permite transportarte a un punto mas cercano.
Pero quizás el aspecto mas criticable del juego seria la búsqueda por las piezas de la Trifuerza, voy a ser sincero, esta parte debió estar en mazmorras en lugar de una búsqueda como la de los coleccionables, ya que esta misma se vuelve muy tediosa, lenta y aburrida por como tenemos que volver a cada rato a la tienda de Tingle a cada rato, además no siempre es muy claro a donde tenemos que ir para encontrar los mapas.
Aun y con esos aspectos negativos, Wind Waker es una tremenda experiencia que todos deberían probar, seas o no un fan de Zelda, ya que es un juego muy encantador, simpático y con mucha personalidad.