Fiquei bastante frustrado com o lanรงamento do jogo, que seria lanรงado em novembro. Mas devido ร pressรฃo de gamers e do prรณprio mercado, o รบltimo adiamento antes do lanรงamento foi exatamente para tornar Cyberpunk 2077 jogรกvel nos consoles next generation via retrocompatibilidade. Esse deve ter sido o motivo que provavelmente impactou negativamente no lanรงamento. Tendo isso em mente e apesar da frustraรงรฃo, Cyberpunk 2077 รฉ inegavelmente um jogo muito bom! Minha experiรชncia imediata pรณs-lanรงamento, tanto no XBoxOne Fat quanto no XBoxOne S onde pude testar o jogo, foi a seguinte:
1- Os mesmos problemas grรกficos (renderizaรงรฃo, texturas, granulaรงรฃo), que estรฃo bem ruins, nos dois consoles. Com a diferenรงa de que no S o jogo roda um pouco melhor, mais "liso".
2- Muitos bugs. Principalmente ao andar de carro por Night City. Portas dos veรญculos sumindo do nada, veรญculos em si que somem do nada, um bug que trava a visรฃo em primeira pessoa no veรญculo e nรฃo permitindo de imediato que a visรฃo em terceira pessoa seja ativada ao pressionar o botรฃo, bugs ao coletar itens, etc.
3- O combate estรก รณtimo. Desafiador mesmo na dificuldade normal. Comandos que respondem bem e sistema de autocorreรงรฃo da postura de mira que ao mesmo tempo que ajuda o jogador, nรฃo influencia na dificuldade, pois o jogador precisa ainda acertar manualmente um pouco a mira. Uma vez que o combate รฉ intenso com inimigos se movendo bastante o tempo todo.
4- Storyline envolvente e muito rico. Como em The Witcher 3. Muitas informaรงรตes sobre Night City, as gangues e diversos eventos. Bastante conteรบdo sobre muitos aspectos, algo tรญpico de todo RPG baseado na atenรงรฃo a detalhes.
5- Muitas quests a serem exploradas e realizadas, com a dificuldade de cada uma delas sendo informada ao jogador, tambรฉm como em The Witcher 3. O que vai manter o jogador ocupado por horas e cada vez mais envolvido com o game.
No mais, espero bastante que a CD Projekt Red trabalhe constantemente ao longo do tempo em melhorias e atualizaรงรตes de correรงรฃo para este jogo. Principalmente nos consoles da "antiga geraรงรฃo", para os quais o jogo foi realmente dedicado apesar de muita gente achar que Cyberpunk 2077 รฉ um jogo exclusivamente "next-gen". Pois um jogo que passou 8 anos em desenvolvimento ser entregue da forma como foi, รฉ um impacto muito negativo para a produtora. Conhecida por sua excelรชncia, originalidade e respeito ao cliente.