Visualmente muito bonito, e graficamente otimizado. No entanto, peca muito na gameplay. A fluidez no combate é inexistente. Todo ataque que o protagonista desfere é precedido por piruetas inúteis, tornando o controle pouco responsivo. Ainda sobre o combate: extremamente repetitivo, pouquÃssima variação de movimentos e armas. Bombas e flechas são inúteis.
No quesito dificuldade, é um jogo muito fácil. Sinceramente, a dificuldade "Death March" deveria ser a dificuldade padrão (média), visto que as dificuldades mais baixas não impõem nenhum desafio. O jogo deixa de lado o próprio lore de "The Witcher", onde o preparo para uma luta deveria ser primordial. Embora você possa usar óleos, sinais e bombas para dominar um oponente, no fim, todo combate se resume apenas a usar o sinal Quen (escudo) seguido de golpes de espada.
A movimentação é esquisita. Ainda pior em cima de um cavalo. Caminhando, Geralt é extremamente lento. Correndo, ele se desloca tão rapidamente que fica difÃcil interagir com NPCs e coletar itens do chão. O 'pathfinding' automático do cavalo faz com que você se choque com cercas, pedras, e até desnÃveis invisÃveis do terreno, que param por completo o trote do animal.
Por fim, a história: admito que o plot tem seus méritos, e é um dos pontos positivos do jogo. No entanto, o senso de urgência para resgatar Ciri da Caçada Selvagem vai por água abaixo quando Geralt pode, a qualquer momento, parar sua jornada de amor paternal para jogar todas as partidas de Gwent que quiser e passar a noite com quantas prostitutas quiser - sem que haja qualquer efeito negativo na história do jogo.
TW3 é um jogo com falhas notáveis. Admito que está longe de ser um jogo péssimo, mas também não é tudo isso que pintam as reviews de "melhor jogo de todos os tempos" escritas por fanboys emocionados.