Ich starte DayZ voller Hoffnung. 40 Minuten durch verlassene Häuser, finde absolut nichts außer einem rostigen Rohr das wahrscheinlich schon vor dem Urknall hier lag.
Bevor ich überhaupt Freude an meinem Schatz haben kann, kommt ein anderer Spieler, salziger als ein Fass Hering, und schickt mich in drei Sekunden zurück ins Hauptmenü.
Nebenbei wird man in diesem Spiel so schnell hungrig und durstig, als hätte mein Charakter gerade einen Marathon in der Sahara gelaufen. Jeder fünfte Zombie lässt eine gammelige Dose Pastete fallen, die die Hungerleiste gefühlt um minus zwei auffüllt.
Zum Glück war das Spiel gratis bei PS+, sonst würde ich ernsthaft Schadensersatz für verlorene Lebenszeit fordern.
Fazit: DayZ – das einzige Spiel, bei dem man nach 40 Minuten Looten das Gefühl hat, man hätte genauso gut den Kühlschrank anstarren können.