Les points positifs :
-Une base intéressante de lore spacial (factions, passé, guerre, technologie, etc...).
-Des quêtes principales et secondaires assez diversifiées et intéressantes avec pas mal de choix à faire sur des questions éthiques.
-La diversité des environnements, des armes, dans la customisation des vaisseaux.
-Un arbre de compétences assez complet (quoique que certains atouts ne valent pas vraiment le coup).
Les points négatifs :
-Des bugs qui obligent parfois à recharger la sauvegarde précédente, et qui ne sont toujours pas résolus.
-Un gameplay qui manque de fun en combat (pas de désintégration, de démembrement, ou d'effet de corps calcinés ou gelés par exemple, pas d'animation de combat style kill cam ou slow motion pour les coups qui achèvent l'ennemi).
-Le système de décoration des planques n'est pas optimisé, et celui de construction d'avant post encore moins.
-Une système d'exploration spatiale redondant et avec des mini quêtes qu'on peut faire en boucle mais répétitives.
-Des modes intéressants pour redonner un coup de fouet au jeu mais payants quand ils sont faits par Bethesda... pourquoi ???
Pour résumer, un bon rpg dans l'espace mais qui manque parfois de dynamisme et de finitions sur certains détails. On peut y passer plusieurs dizaines d'heures pour les quêtes principales et faire un peu d'exploration mais le système scan et d'avant post n'est pas amusant et ne sert pas à grand chose, ce qui diminue largement la durée de vie du jeu espérée par l'ex développeurs sur les nombreuses planètes du jeu. Un monde plus petit mais plus fourni et mieux optimisé aurait sans doute été plus apprécié.