Jugué primero INSIDE y como me encantó probé LIMBO y me quedo mil veces más con INSIDE.
Particularmente lo que me generó INSIDE no lo logró LIMBO.
Te mete en una atmósfera que estás tensa las horas que dura el juego. “Estás todo el tiempo tratando de escapar o no ser visto”.
Tiene una historia de fondo y va cambiando la escenografía: bosque, agua, laboratorio, granja. Por ende, los gráficos están mejorados en comparación con limbo que es todo negro y el fondo una neblina blanca constante (sí, es un limbo ya sé).
El hecho de que hayan agregado personas, animales, ¿zombies?, ¿sirenas? (me encantó), le da un toque más de terror que solo resolver puzzles más que nada con maquinarias como limbo.
Leí que los puzzles de INSIDE son más sencillos, creo que justamente tienen la dificultad perfecta para pensar pero no frustrarte y no romper la atmósfera de tensión creada. LIMBO podías descubrir como hacer un puzzle pero capaz tardás bastante en realizarlo. Personalmente disfruté más la fluidez de INSIDE y su atmósfera y desesperación, que la dificultad de un puzzle en la nada de LIMBO. Es decir, los puzzles de INSIDE tienen una relación con la historia y lógica de ¿por qué estoy resolviendo esto para avanzar?. LIMBO no la tiene. Son maquinarias en la nada y ya, sin conexión. También noté que la jugabilidad del niño mejora en INSIDE. El manejo en LIMBO es medio sonso, salta mal, como quiere, que decís ¿qué hacés man?. En INSIDE eso no me pasó.
Lo único que el final de INSIDE es ambiguo…
De todas formas se disfrutan los dos pero me quedo con INSIDE. Juegazo.