2005, les meilleurs joueurs étaient dans le top 1500 (d'ailleurs c'était les seuls qui apparaissaient dans le classement), les univers actifs avait en moyenne 8000/10000 joueurs. A la sorti des univers on rushait le PT, aujourd'hui les gens peuvent acheter des ressources...
J'ai joué sur de nombreux serveurs dont le 8 (top30),le 36 (top 70) puis après le redisgn sur Nekkar (top 10 puis top 30 après MV), j'ai retenté sur Eridanus (top 20) ou déjà ça devenait n'importe quoi mais depuis 1 semaine j'ai repris sur l'univers Earth, le dernier serveur ouvert d'OGame.fr.
Comment vous dire, l'univers à ouvert début octobre et le 1er à déjà 30M de pts...
Quant tu raid, si par malheur le type se co 1min avant, fini les MP pour prévenir, maintenant tu peux écouler tes ressources dans de la défense puis payer pour les finir instantanément xD, autant vous dire que pour être rentable parfois c'est compliqué.
Bref ce jeu est devenu archétype du pay-to-win, le skill n'existe plus et les anciens ne s'y sont pas trompé, il n'y a que 3000 joueurs au totale sur le dernier serveur. Pour que gameforge ne s'en inquiète pas c'est que la machine n'a probablement jamais été aussi rentable paradoxalement...