Vamos lรก. Nรฃo se pode dizer que o jogo รฉ ruim. De forma alguma. Tecnicamente รฉ muito bem feito e realmente รฉ muito original. Muito bom vocรช ver um jogo AAA inovando e nos desafiando de diversas formas. Um jogo totalmente contemporรขneo que reflete o atual momento em diversos aspectos. E assinatura clara de Kojima em cada aspecto do jogo que beira ao detalhismo quase real. รtima trilha, grรกficos excelentes, uma histรณria fantรกstica e uma temรกtica inovadora. Dito isso, eu cansei de jogar no quarto capitulo. Peguei meu controle e disse ''chega!". O jogo รฉ tambรฉm o que muitos tem dito: repetitivo, massante, arrastado e cansitivo. ร como se realmente vocรช se tornasse um entregador na vida real. Um simulador perfeito. 80% do jogo vocรช passa fazendo a mesma coisa. E a sensaรงรฃo รฉ qua as conquistas elas chegam com a seguinte justificativa: Parabรฉns! Vocรช teve paciรชncia de chegar atรฉ aqui. Toma teu prรชmio (uma arma, uma revelaรงรฃo do roteiro, um veรญculo) e volta a fazer entrega que ainda tem um monte pra fazer. Bom, mas pode ser eu que nรฃo tive paciรชncia. Fica aqui a minha vivรชncia do jogo. Acho que vale a pena todo mundo experimentar o jogo por ser algo novo. Mas nรฃo dรก pra garantir a diversรฃo. Eu fechei Persona 5 com 130 horas de jogo assim como Dragon Quest XI e Final Fantasy XV e sempre gostei de jogos alternativos como aqueles ''contemplative games'' da Chinese Room. Mas esse nรฃo deu pra mim.