Un juego esperado por años, por qué? Porque las sagas anteriores supieron mantener una trama madura, sombrÃa, con personajes serios, excepto Barrick o Isabela, pero que permitió tratar temas humanos de adultos, que se tratan en la realidad nuestra. Este nuevo nuevo tÃtulo se fue al traste, es como un zombie de Disney, Infantil, por doquier, desde los diálogos inclusivos innecesarios, no habÃa la posibilidad de tener una relación Ãntima con todas las personajes, Morrigan, lo más esperado, fue un chiste mal contado, los diseñtde personajes, absurdamente infantiles, uno deseaba que la atractiva Morrigan se viera aún mejor estéticamente que el juego anterior. Rasgos humanos faciales exagerados, sin sentido alguno, carentes de inmersión, todo el tiempo te hacen sentir que es un juego, ni te permite fantasear con la realidad. Diálogos lineales obvios, las cadenas de secuencias de cada personaje era obvia. Ves a un personaje secundario y ya saben cómo va su desarrollo solo con ver su raza y profesión. La única sorpresa fue Solas, hasta cierto punto. Pero con ese desarrollo de Solas, también pudieron hacer desarrollo de todos los personajes, darles una vida más compleja, pero no fue asÃ. Los personajes anteriores, solo, unos monigotes sin justificación ni participación, que uno queria ver con ganas, trataron de conectar el juego anterior y no les resultó. Se dedicaron tanto a la inclusión forzada tipo Disney que terminaron matando la franquicia para siempre, ahora sà que EA enterrara toda posibilidad de continuación. Se demoraron tantos años haciéndose rogar por sacar una continuación que perdieron a su público. Esperemos que con Mass effect ni cometan los mismos errores y hagan lo que se les pidió por los fans: madures, tramas profundas y existencialistas, juego no lineal, que Sheppard vuelva en gloria y majestad junto con los demás personajes, que los escenarios no sean tan estrechos, un mundo abierto, que se sienta un RPG de verdad y no un story tale simplón. Veamos que le depara el destino a Mass después de este fracaso. Gracias EA, siempre destruyes lo que tocas.