O jogo realmente me decepcionou, e grande parte disso se deve ao conteúdo woke. Não sei a opinião da maioria dos outros gamers, mas eu e meus amigos jogamos RPGs principalmente pela oportunidade de mergulhar em mundos de fantasia que nos afastem das dificuldades e frustrações do dia a dia. Para mim, esses jogos são uma forma de escapismo — algo que me ajuda a esquecer politicagens, debates intermináveis, empregos desgastantes, trânsito estressante e outras coisas que já enfrentamos constantemente.
No entanto, em vez de oferecer esse respiro, o jogo parece insistir em forçar uma agenda que não pedi para consumir. É cansativo ver um produto de entretenimento tentar impor ideologias ou incluir elementos que soam forçados e desconectados do propósito principal do jogo. Além disso, fica ainda mais frustrante perceber que o público que os desenvolvedores woke parecem querer agradar nem é formado por jogadores de verdade. A maioria deles sequer consome videogames! Quem sustenta a indústria somos nós, os jogadores que buscam diversão, não palestras ideológicas disfarçadas de entretenimento.
Entendo que as pessoas têm o direito de viver como quiserem, e respeito isso — desde que não tentem me obrigar a aceitar ou concordar com algo contra a minha vontade. O problema é que eu esperava algo diferente aqui. Após tanto tempo aguardando, queria apenas me divertir, explorar um universo novo e fugir da realidade. Em vez disso, encontrei um jogo que mais parecia um reflexo amplificado das tensões do mundo real. Mal consegui jogar duas horas antes de solicitar reembolso na Steam.
O pior é que sou do tipo que sempre dá uma chance aos jogos, independentemente das crÃticas. Até mesmo com Dragon's Dogma 2 (mesmo cheio de bugs no lançamento), decidi testar e acabei adorando. Infelizmente, com este jogo, a experiência foi tão desgastante que não consegui seguir em frente.