Um jogo com um mundo rico em detalhes, mecรขnicas, recursos, muito mais que no primeiro jogo, mas com uma narrativa FRACA e diluรญda, vamos por partes. Aloy no primeiro jogo, se vรช na maioria das vezes em muitas situaรงรตes de pressรฃo, indecisรฃo, medo, confronto, provaรงรฃo, coisa que ela nรฃo passa nenhuma vez nessa sequรชncia, o clichรช chato e repetitivo da "salvadora de meridiana" torna a narrativa totalmente previsรญvel, e sim, eu sei que ela salvou meridiana, um feito de provaรงรฃo definitivo pra um povo que รฉ totalmente indefeso contra hades e ao projeto zero Dawn, sรณ que esse tรญtulo vira o passe livre de aloy, ela consegue quebrar sรณ com a prรณpria moral, governos, protocolos, guardas e lรญderes autoridades sรณ com o papo seco de "salvar o mundo", a narrativa forรงa a compreensรฃo de todos sem considerar a confianรงa/desconfianรงa do ser humano, o que torna os "clรญmax" (se รฉ que tem clรญmax nesse jogo) vazios, sem construรงรฃo de narrativa, no fim, nada รฉ verdadeiramente um obstรกculo na jornada de aloy, sรณ uma encheรงรฃo de saco. Os roteiristas abordam de forma forรงada e escancarada o feminismo forรงado, como eu disse antes, aloy com a prรณpria moral consegue passar por governos sem ser impedida, isso significa que รฉ o literal "cala a boca e deixa eu passar" que eu quis dizer, aloy รฉ posta em um pedestal absoluto onde ninguรฉm confronta, ela fala o que quiser, isso significa que personagens como varl sofreram na mรฃo dela, ele รฉ sรณ um cachorrinho da aloy, nunca faz nada, sรณ corre atrรกs dela e nรฃo ajuda porque ele nรฃo toma nenhuma decisรฃo, ela toma todas por ele. Aloy nesse jogo desrespeita culturas, coisa que ela nรฃo fazia no primeiro jogo, voltando ao varl (pobre coitado), quando eles chegam nas ruรญnas de faro e encontram o holograma de gaia, varl fica encantado com a gaia e se refere a ela como uma deusa, aloy sรณ desdenha do que varl acredita, aloy literalmente quebra um protocolo cultural das embaixadas dos carjas que acontece em luz estรฉril, ela passa por cima do nozar que รฉ quem comanda as embaixadas, em tantos anos nunca ninguรฉm atravessou sem os tenakth soar as trompas, porque aloy faria isso com contra um sistema polรญtico, e o mais absurdo, nozah nรฃo resiste, isso que รฉ o que pega, NINGUรM NUNCA RESISTE, por isso รฉ tรฃo fraco a narrativa desse jogo, aloy รฉ posta em um pedestal, ela se desfaz dos outros, mas ninguรฉm dela, ela passa por cima de todos, e ninguรฉm resiste, a narrativa รฉ fraca e sem construรงรฃo alguma, totalmente previsรญvel.