Saqué el platino y debo decir que este juego me decepcionó mucho, esperaba más para lo poco que ofreció Sucker Punch. Las texturas del juego no se ven realistas, parecen de plastilina. Todas las misiones son repetitivas, en especial las secundarias. Según veo, desarrollaron un buen concepto de inicio y lo desperdiciaron copiando y pegando a través del desarrollo y hasta el final. Los duelos son todos iguales, con la misma cinemática una y otra vez, eligieron dos voces y un solo guión para toda la gama de enemigos, y no se diferencian las 3 zonas en el mapa (solo la 3 porque hay nieve), todo es una gran estepa con colores saturados, montañas al azar y muchísimo viento a donde vayas. Lo peor que encuentro es la trama del juego: el desarrollo de los personajes secundarios es muy hueco, no te narran la historia japonesa de manera simbólica, sino apenas por encima. En lo personal, no me sentí inmerso, me esperaba una representación japonesa mucho más fiel, una recreación magistral de un western como sí se logró en Red Dead Redemption, o una medieval como en The Witcher III. En este juego puedes recorrer el pueblo más grande en menos de 20 segundos a caballo, y los NPC, además de ser MUY pocos, son todos idénticos; sientes que es una gran planicie sin fondo ni textura. Algo que de verdad me pareció molesto y sumamente tosco es que el caballo no pueda entrar al agua, debes bajar de él, cruzar el río, llamarlo nuevamente y aparece detrás de ti como por arte de magia. Eso sí, la jugabilidad y los skins son una joya, lo mejor del juego, y también debo decir que Jin Sakai como protagonista es excelente, por no decir que es el único personaje valioso y que de verdad vale la pena analizar. Jin te deja muchas enseñanzas, el resto te fastidia.