Les trois étoiles sont mérités.
Un scénario assez classique: une épidémie dans un monde futuriste plutôt bon, le tout avec de bons graphismes
Les 4 premières heures sont relativement intéressantes (donc je ne comprenais pas les critiques) puis on tourne en rond: nouvelle zone, tuer des monstres pour trouver une clé, déverrouiller un système puis cinématique.
Bon points:
De bonne animations d’exécution, quelques screameurs sympa, une histoire avec un bon potentiel.
Différents problèmes:
Interface:
Interface horrible pour les armes, les animations pour les changer sont beaucoup trop longue, on distingue difficilement le changement d’arme.
Impossible d’avoir accès à l’inventaire en combat (le jeu ne se met pas en pause).
Esquive:
Pratique pour les débutant, très handicapant pour les boss car l’animation est LONGUE, les déplacements sont aussi beaucoup trop lent, on a vraiment la sensation d’être super lourd.
Boss:
Le premier est extrêmement chiant: on tourne en rond, spam esquive, on lui tire dessus pour qu’il tombe et on spam attaque lourde. Si on a plus de munition, impossible à tuer a cause de la vitesse d’attaque du boss. Tout ça pendant bien 10 minutes, la seconde phase du boss est exactement la même chose.
Le second? C’est EXACTEMENT le même que le premier, même combat juste une map différente, aucune originalité.
Je suis tellement dégouté du deuxième que je n’ai pas continué le jeu après ça tellement le premier était nul.
Monstres:
Certains sont complètement inutile (je pense à ceux qui s’agrippent à la nuque ou ceux qui nous saute au visage) surtout quand ça fait 10 fois qu’on se le prend c’est très fatiguant…
Les monstres sourd, ÉNORME inspiration des claqueurs de The last of us mais en moins bien: ils ne ressentent pas les vibrations des déplacements ni lorsqu’on est en face d’eux (ils ne peux pas avancer).
Histoire:
ATTENTION SPOIL
La mort complément nul de notre premier équipier?? Des monstres qui sortent de nul part alors qu’on pense avoir finit de nettoyer la zone et pour finir de nouveaux types de monstres qui n’apparaissent qu’à partir d’un moment dans l’histoire comme pour nous apprendre à se battre contre eux, ça decridibilise énormément l’histoire (le fait qu’il n’existe pas à n’importe quel moment du jeu).
Le focus:
Lorsqu’il y a ennemi à la fois c’est excellent mais lorsque c’est une orde de monstre c’est un enfer, impossible de tirer sur les monstres qui vont se transformer.
J’ai aussi eu plus de 6 fois des bugs (en 6h de jeu??) où je ne voyais pas l’action se passer devant moi à cause de la caméra (surtout quand on se bat prêt d’un mur)
Personnages:
Développement inégal: correct pour le perso principal, mieux pour elias (il est plus attachant) mais NUL pour dani et je n’arrive toujours pas à l’apprécier à plus 70% du jeu…
Conclusion:
Gros potentiel pour l’historie mais j’ai l’impression que après 4h de jeu tout a été bâclé (surtout 2 fois le même boss d’affilé? Y’a vraiment 20 min de jeu entre les deux). J’ai rarement été aussi déçu d’un jeu au point de ne pas vouloir le finir, heureusement que c’était gratuit (merci epic games). N’achetez pas.