¿Qué puedo decir de Ghost of Tsushima?
Es tomar el control y perderme por la isla en un instante yendo allà donde me lleve el viento...
Considero la historia principal su punto más fuerte. Jin Sakai es un samurái en toda regla; es estoico y leal a su código, pero deberá descubrir que el honor no salva a las personas y que el cambio y la adaptación son las claves para ganar la guerra contra los invasores.
El sigilo es muy satisfactorio al igual que los enfrentamientos directos. Cuando aprendes a balancear el ninja y el samurái que llevas dentro te sientes en la gloria y estarás orgulloso porque crearás un estilo de juego que se adapta a ti porque tiene tu sello personal.
Cabe destacar que el juego no fue desarrollado por un estudio japonés, sino por uno estadounidense. Teniendo en cuenta lo difÃcil que es retratar una cultura cuando no sabes casi nada de ella puedo afirmar que Sucker Punch hizo un gran trabajo de investigación. El juego tiene la cantidad suficiente de realidad y ficción; tanto asà que los japoneses, en especial los nativos de la isla de Tsushima, adoraron la representación histórica y se muestran muy agradecidos con el estudio.
Me sobran cosas por decir, pero no quiero convertir en un ensayo esta reseña.
Ghost of Tsushima no reinventa su género, pero pule tan bien los detalles de otros juegos similares que consigue incorporar lo mejor de todos estos.
Adoro este juego y lo recomiendo con toda confianza <3
Muchas gracias por leer.