게임 그래픽, 타격감, 분위기 모두 훌륭합니다. 심지어 플레이하면서 클리어했다는 느낌도 확실하게 느낄수있습니다.
근데 이게 난이도가 높아서는 아닙니다. 난이도로 치면 일반 핵슬에서 소울류쪽으로 조금 넘어간 정도의 난이도입니다. 누구나 클리어는 가능합니다.
다만 맵의 크기는 추후에 정식으로 나올때 보정되어야 한다고 생각합니다.
심지어 맵이 너무 넓으면서도 중간에 거점이 없어서 퀘스트를 다 마치지 않고 다시 들어온다면 끔찍합니다. 그 넓은길을 다시 탐험해야하거든요.
맵의 크기는 엄청난데 몹팩은 또 그렇지 않습니다. 이 모든과정이 게임이다 라고 말할수있지만 하고싶지않은 경험을 게임에서까지 하고싶진않습니다. 이건 블리자드의 매일 사탕만 먹을순없어요. 랑 같다.
투사체 또한 너무 빠르고 아픕니다. 원딜케릭한테는 천국일수있지만 밀리케릭은 투척할 스킬을 찾아야합니다. 아직 정식서비스가 아니어서 확실한 평가는 할수없지만 이런부분은 추후에 수정이 됐으면 합니다.