Siendo objetivo no es un mal juego. Tiene una jugabilidad interesante, pero nada del otro mundo. Puede parecer innovadora la idea de tener a una bestia gigante a tus órdenes. Lamentablemente esta muy mal ejecutada dicha idea. Trico (asà se llama la bestia), hace lo que se le antoja cuando le das órdenes, todos los entornos son extremadamente similares, al punto de que después de dedicarle un par de horas se siente como si no hubieras avanzado nada. Los controles de forma predeterminada son muy malos, (triangulo para saltar wtf). En media hora de juego ya viste todo lo que tiene para ofrecer, enemigos similares que no podemos matar porque no tenemos armas, porque lo que siempre se utiliza la táctica de correr como un marica detrás de Trico para que el nos proteja. Se sabes desde el comienzo que es un juego de puzzles, pero sinceramente aburre que cada 5 minutos de juego te encuentres con un puzzle súper difÃcil que te lleva 10 minutos resolver, pasas más tiempo vagando para resolver estos puzzles que jugando. La historia del juego no te atrapa porque directamente es inexistente, el lore del juego no se explica hasta el final, jugué las primeras 2 hs y no han explicado quienes somos, como terminamos en esa cueva con Trico, ni tampoco porque estamos cubiertos de tatuajes o cual es la conexión que tenemos con él. Evidentemente la peor creación de Fumito Hueda, no le llega ni a las rodillas a Ico, ni a los talones a Shadow of The Colossus