「外伝」というフィルターがあるので、やりたい放題なゲームとしてすごく楽しめました。
これが正史になっているのであれば、of the endも正史で良いんじゃないかってぐらいハチャメチャです。(さすがにあっちはゾンビなので非現実具合は段違いか、とは思いますが…)
ゲームの難易度バランスは若干崩壊しているような感じがします。
話しが進んで自由に動けるようになったところで、サブクエに走る人は走ると思いますが、そうなると序盤で海賊ランクなるものが最高値に達します。
また、例えば回復アイテム等の値段と通常戦闘でもらえるお金は同じぐらいなのですが
サブクエ等の報酬とステータス上げたりする為の必要額が文字通り桁違いでちょっと気になりました。
あとは中盤までは8で出てきたサブクエのキャラクター等が出てきて
「お!この人出るんだ!」「わー懐かしい!また出てきて嬉しい!」という感想だったものが
もはや全員出てるんじゃないかってぐらい出てきて、中盤以降は「また使いまわしか」「どうせあいつも出るんでしょ…ほら出てきた」って感想になりました。
最終的にはゲームの仕様上(海賊戦)出さざるを得ないのかなって感じでもありましたが。
本来サプライズ枠であるキャラも、仮面ライダーのオールスターと同じで、最初はびっくりしたし嬉しかったものの、最近は毎回出るので驚きもなくなってきました。
開発の方がどうしてもやりたかったという港区女子回りのコンテンツですが
作中のフジタ・マサルとは完全に別で、普通にロバート秋山さんがやっているクリエイターズファイルがそのまま入っている感じでしたね。
面白くて笑っちゃった場所もありましたが、キャラが違い過ぎたので必要性は全くわかりませんでした。
また、7外伝の際に実写キャバクラがムービーの容量3/4を占めていたとのことですので、なんでこれを入れたのだろうと余計に思いました。
Youtubeで宣伝として流した方が良かったり…なんて。
しかし!あれこれと書きましたがめちゃくちゃ楽しい作品でした。
船での戦闘も賛否両論あるみたいですが私は好きです。
(ただコロシアム戦はたくさんありすぎてこんなにいらんなーと思いましたが。)
街のマップはやっぱり2作ぐらい使わないと勿体ないですし、またハワイ歩けて良かったです。
キャラクターも遊びスポットも悪く言えば使いまわしですが、それでも楽しめました、面白かった!
なので逆を言えば、もし8をやってない人がやったら2倍3倍と楽しめると思いますし、龍が如く初見ならやる事いっぱいで何から手を付けて良いかわからないぐらい遊ぶものたくさんで楽しいと思います。
早く次回作やりたい…。
好きです、龍が如く!