Shadow of Chernobyl não conseguiu superar a barreira do tempo. O jogo tornou-se defasado através de sua jogabilidade pouco precisa; gráfico antiquados (desde a época de seu lançamento); além de várias ideias que não foram bem incrementadas. A história também carece de uma narrativa melhor estruturada; há uma presunção filosófica que se esforça em trazer complexidade ao enredo, mas que fracassa por causa dos vários furos no roteiro. O combate para mim se provou a melhor coisa. Técnico e punitivo, porém, as vezes desleal e desequilibrado. Trata-se de um jogo experimental de uma equipe apaixonada, mas com pouca experiência. Se quiser conhecer a série comece com Call of pripyat.