El mas mediocre de la franquicia. Genérico y aburrido. No ofrece nada realmente interesante, en cuanto a historia, mecánicas, etc. que incite siquiera a jugarlo.
Una campaña apresurada, acartonado y muerto en su mundo abierto y un multijugador de pena que ofrece contenido (de dudosa calidad además) con más mapas de forge que de la propia compañÃa.
Una tienda cosmética de chiste, armas lamentables, el modo tiroteo, ni de lejos tan bueno como el de Reach y a constelaciones de Warzone.
En definitiva Halo Infinite es producto de la mala dirección que tuvo desde un inicio, que, en un intento desesperado se retrotrae a las mecánicas y estética de Bungie, pero de mala manera, pues estamos ante una versión reducida de lo que fue, sin riesgos, flojo en todo sentido y sobrevalorado en exceso en su salida, que a duras penas sobrevive de los que defienden y pretenden que están ante un buen videojuego de Halo. Porque no lo es.