Peut-être le pire Assassin's Creed qui ait été fait. 120h de jeu pratiquement, et je ne fais que cumuler les bugs, les ennemis qui vous repèrent de dos sans cesse alors qu'on est caché dans un buisson, puis... Qui vous oublient soudainement, parce que je ne sais pas, même en recherche intensive, ils sont amnésiques. Les problèmes de collision, le nombre de fois où on meurt de dégâts de chute après avoir été bloqué dans une chute libre infinie entre deux rochers... Je ne fais qu'être déçu et encore plus déçu au fur et à mesure que la partie progresse. Heureusement que Eivor est un personnage attachant, mais bon sang, même les objectifs secondaires sont pratiquement tous inintéressants. Entre la récolte des artéfacts romains qui n'offrent que des décorations de colonie (dont on se fout royalement parce qu'elles ne sont plaçables qu'à des endroits précis) et la pêche, la chasse qui ne rapportent rien à part peut-être des runes qui ne sont même pas utiles la plupart du temps. Je crois que les seules missions qui ont éveillée mon intérêt en dehors de la trame principale, sont les combats de "boss" contre les drengr sans but qui cherchent une mort glorieuse, les créatures "mythiques" que l'on trouve parfois un peu au hasard (enfin, mythiques c'est un grand mot, c'est littéralement des gros animaux, c'est tout, on est loin de Odyssey ou des hallucinations de Bayek), et les sorcières que l'on combat pour récupérer... Eh bien leurs armes, que l'on ne peut pas utiliser. Bah oui, en fait c'est des clés, qui déverrouillent une statue qui offre un item que je n'ai jamais utilisé.
Au moins, les graphismes sont bons, mais ne comptez pas sur le gameplay.
Le plus, ce sont les DLC autour de la mythologie qui gravite autour de toute notre ascension, avec Odin (Havi), qui recherche son fils dans le royaume de Hel, le Ragnarök et ce qui a amené le Ragnarök, avec l'histoire de la prophétie autour des loups, et les visions que nous offrent les potions de la volva.
L'IA est également à la ramasse en terme de combats, même en mode difficile, la plupart du temps, elles attendent autour d'Eivor en attendant d'être frappées, où parfois elles bloqueront vos coups pour contre-attaquer. Mais même là , il suffit d'une esquive et c'est fini pour elles. Dites au revoir aux combats épiques de tous les anciens opus où vous pourrez enchaîner les mouvements pour vous défaire de l'emprise de vos adversaires, ici, vous avez juste à attendre en faisant des esquives ou des parades pour les tuer en un seul coup après avoir épuisé leur barre de stabilité, avec une animation qui sera toujours la même selon le type d'arme d'ennemi.
Pour ce qui est du navire... Et bien c'est une honte. On peut modifier son apparence, et c'est tout. Pas d'amélioration, pas de combat, le drakkar est purement un moyen de transport, pas de contrôle des tirs de flèche, et il faut attendre de débloquer une capacité pour déployer vos boucliers quand on vous tire dessus.
Une chose que j'ai en revanche beaucoup aimé, c'est toutes les parties "siège" des forteresses où on entraîne un assaut pour percer les défenses des adversaires... Mais on en revient au même problème, seul contre un château entier, vous pouvez vous en sortir parce que les ennemis attendent sans vous attaquer.