Lo รบnico bueno es la mรบsica, la historia (que hace justicia la mrda de XY), los personajes y algunas de las megaevoluciones. El sistema de combate es entretenido y fresco, y puedes echarte un ratillo capturando o haciendo misiones. Sin embargo...
El diseรฑo central del juego es incompatible con el escenario. Encerrados en una ciudad pequeรฑa, aburrida, moribunda y con grรกficos horrendos; estamos forzados a combatir con "libertad" en espacios angostos y soporรญferos. Ademรกs, no deja de ser inverosรญmil que los Pokรฉmon campen a sus anchas por parques o TEJADOS como si nada. Por mรกs que las zonas salvajes tengan "justificaciรณn" en la trama, no deja de ser una idea de diseรฑo pรฉsima y que rompe mucho cualquier รกpice de inmersiรณn.
Cuando avanzas mรกs en la historia ya se vuelve un ciclo de Derrotar 3 megas, subir de rango y vuelta a empezar. Claro, en los juegos de toda la vida el ciclo es ir medalla a medalla, pero por lo menos tenรญas el deleite visual y la sensaciรณn de progreso a medida que ibas explorando nuevas partes de la regiรณn. En cambio, ciudad Luminalia se siente como una prisiรณn; como si estuvieras siendo torturado en una habitaciรณn pintada de blanco y completamente vacรญa.
Le pondrรญa dos o tres estrellas, pero teniendo en cuenta que anunciaron un DLC antes de siquiera salir el juego o que las megas de los iniciales de Kalos son de pago con el online, este juego merece mucho menos. Es la gota que colma el vaso. Son ya tantos aรฑos de Switch en los que GF y TPC escupen en la cara a los fans, y aรบn asรญ estos abren la boca para saborear los escupitajos. Como siempre, el producto mรกs cutre posible y riรฉndose de los jugadores en la cara.